레이디 블랙버드 설정과 규칙

칼로우 공작과의 정략혼을 피해 도피 중인 레이디 블랙버드는 밀수 비공정 '부엉이호'를 고용해 제국령 일리시움에서 잔해 지역의 심층으로 탈출하려고 한다. 한때 비밀스러운 연인이었던 해적왕 우리아 플린트와 함께하기 위하여.

그러나 중간 지점인 헤이븐에 도착하기 직전, 부엉이호는 국적 위장 혐의로 제국 순양함 '비탄의 손'에 추적당해 나포당하고 말았다.

현재 레이디 블랙버드와 그녀의 경호원, 그리고 부엉이호 승무원이 구금실에 갖힌 동안 순양함 사령관 홀라스 함장은 부엉이호의 기록을 무선으로 조회해보고 있다. 조회 결과 영장이 드러나고 부엉이호의 선주는 다름아닌 악명높은 추방자 사이러스 밴스라는 사실을 발견하는 것은 시간 문제이다.

레이디 블랙버드와 그 일행은 비탄의 손을 탈출할 수 있을 것인가?

그들이 마주하게 될 위험은?

해적왕의 본거지를 발견할 수 있을까? 발견한다면 우리아 플린트는 레이디 블랙버드를 신부로 받아들일 것인가? 그녀는 그를 원할 것인가?

드넓은 창공

식어가는 별과 부서진 세계들

창공에 표류하다

창공의 세계들은 숨쉴 수 있는 공기중에 차가운 소형 별 주변을 공전한다. 학자들에 따르면 별은 순수한 에센스, 즉 마법사들이 사용하는 힘의 근원으로 되어 있다고 한다. 이 '태양계'는 비교적 좁아서 표준 비공정으로 한쪽 끝에서 반대편까지 가는 데에는 6주쯤 걸린다. 제국의 세계들은 서로 워낙 거리가 가까워 1~2일 거리밖에 안 된다.

저공 심연

밀도있는 기체는 창공 밑에 안개층을 형성한다. 이 안개는 부식성이어서 방독면을 써야 하며, 왠만한 비공정 선체는 한 번만 노출되어도 부식되기 시작한다. 해적 등 범죄자들은 제국 순찰을 피하고 기습을 하기 위해 저공층을 이용하기도 한다. 불행히도 이곳에는 하늘오징어와 다른 괴물들이 서식하는데…

일리시움

제국 수도이며 대귀족 가문들이 거주하는 곳이다. 부유하고 타락한 일리시움의 귀족들은 하인, 노예, 엘리트 경호원의 시중을 받는다.

올림피아

제국 비공 함대의 집합지로서 이곳에서부터 식민지와 창공 전반으로 원정이 시작된다. 올림피아는 또한 제국 최고의 양조업자들의 사업 근거지이기도 하다.

헤이븐

자유세계 중 가장 중요한 곳이다. 헤이븐의 대도시에서 무역 연맹은 자유세계의 시끌시끌한 부족과 당파 간에 질서를 유지하려고 한다. 노예제가 불법인 이곳에는 많은 도망 노예가 거주하고 있다.

나이트포트

다른 세계와는 달리 나이트포트는 자전하지 않는 관계로 한쪽 면은 언제나 어둠에 잠겨있다. 이 암면에 해적과 밀수꾼들이 숨겨진 항구도시를 지어 불법 활동을 전개한다. 악인과 악행이 판치는 위험한 곳이지만, 비밀을 포함해 거의 무엇이든 구입할 수 있는 곳이기도 하다.

잔해 지역

부서진 세계의 잔해가 소용돌이치는 대혼란의 지역으로, 최고의 비공정 비행사도 운항하기 어려운 곳이다. 해적왕 우리아 플린트가 숨은 요새를 잔해 깊이 숨기고 있으며 진정한 진로의 비밀을 아는 자만이 이를 찾을 수 있다고 한다.

규칙

주사위 굴리기

장애를 극복하고자 시도할 때, 주사위를 굴립니다. 기본 주사위 1개로 시작해서, 도움이 될 특성이 있다면 주사위 1개를 더합니다. 그 특성 안에서 적용되는 세부특성(tags)가 있다면, 세부특성마다 추가로 주사위 1개를 더합니다. 마지막으로 당신이 갖고 있는 개인 할당 주사위(7개를 갖고 시작)에서 원하는 만큼 주사위를 더할 수 있습니다. 이렇게 합친 주사위를 모두 굴립니다. 4 이상이 나온 주사위가 성공입니다. 장애를 극복하는 데는, 난이도 등급(보통 3)과 같은 수의 성공 수가 필요합니다.

등급: 2 쉬움 – 3 어려움 - 4 도전적 – 5 극히 어려움

성공하면, 당신이 굴린 주사위를 모두 버립니다 (사용한 개인 할당 주사위 포함). 걱정 마세요. 개인 할당 주사위는 되찾을 수 있으니까요. 실패하면, 당신은 목표를 달성하지 못합니다. 하지만, 굴렸던 개인 할당 주사위는 그대로 지니고 개인 할당 주사위를 새로 하나 더 받습니다. 마스터는 상황을 어떤 식이든 한층 악화시킬 것이고 당신은 다시 시도할 수 있을 것입니다.

상태이상

사건에 따라 또는 특히 판정에 실패했을 때, 마스터는 당신의 캐릭터에게 상태이상을 부여할 수 있습니다: 부상, 죽음, 지침, 화남, 행방불명, 쫓김, 덫에 빠짐. 상태이상을 받게 되면, 해당 칸에 표시하고 어떤 식으로 해당 상태가 일어났는지 선언합니다. [주: “죽음” 상태는 따로 선언하지 않는다면, 그저 “죽은 것으로 보이는” 것입니다.]

조력

만일 당신의 캐릭터가 다른 캐릭터를 돕는 위치에 있다면, 당신의 할당 주사위 중 1개를 줄 수 있습니다. 캐릭터가 어떻게 도와주는지 선언하세요. 판정이 실패하면, 할당 주사위를 돌려 받습니다. 판정이 성공하면, 건네준 할당 주사위는 사라집니다.

열쇠

캐릭터의 열쇠가 발휘되면, 아래 중 하나를 선택합니다:

  • 경험점(XP) 1점을 받는다
  • 할당 주사위에 주사위 1개를 추가한다 (최대 10개까지)

캐릭터가 열쇠 때문에 위험에 빠지는 경우, 2 XP를 받거나 할당 주사위 2개를 받습니다 (또는 1 XP와 할당 주사위 1개). 5 XP를 모은 경우, 성장 1회를 받습니다.

성장 1회를 써서 아래 중 하나를 선택할 수 있습니다:

  • 새 특성 하나를 추가합니다. (플레이 중에 배운 것이나 과거의 경험이 드러난 것을 바탕으로)
  • 기존 특성에 세부특성 하나를 추가합니다.
  • 새 열쇠를 추가합니다. (같은 열쇠를 중복해 가질 수는 없습니다)
  • 비법 하나를 습득합니다 (습득할 방법이 있다면)

성장은 원하면 아껴둘 수 있고, 언제든지 심지어 전투 중에도 쓸 수 있습니다.

각 열쇠마다 매각조건이 있습니다. 매각조건이 일어나면, 당신은 해당 열쇠를 없애는 대신 성장 2회를 받기로 선택할 수 있습니다.

회복

다른 캐릭터와 회복 장면을 가짐으로써 할당 주사위를 7개로 회복할 수 있습니다. 또한 장면의 세부 내용에 따라, 상태이상을 제거하거나 또는 비법 사용 횟수를 회복할 수 있습니다. 회복 장면은 (캐릭터 시점에서) 질문을 통해 다른 플레이어가 자기 캐릭터의 면모를 드러내게 하는데 좋은 기회입니다.—“당신은 왜 이런 삶을 선택했나요?”—“당신은 블랙버드 아가씨를 어떻게 생각하나요?”—“당신은 왜 이 일을 택했나요?” 등. 회복 장면은 과거 회상(flashback)이 될 수도 있습니다.